Os jogadores de Diablo 2: Resurrected que ainda têm acesso aos seus saves originais de Diablo 2 poderão usá-los no remaster.
Numa entrevista para a IGN Middle East, o produtor de Diablo 2: Resurrected, Matthew Cederquist, confirmou a notícia, acrescentando que a Blizzard forçou o recurso de forma bruta e ficaram surpresos ao saber que funcionou.
O número de pessoas que têm o save de 20 anos atrás em mãos é provavelmente bem pequeno, porém é um adorável sinal de como a equipe está se esforçando para trazer o jogo original para as plataformas modernas. Ao jogar o Resurrected você estará efetivamente rodando o game original, porém, com uma camada 3D por cima. Como o produtor executivo Rod Fergusson nos disse na BlizzCon, “é uma remasterização, não um remake. Queríamos o jogo.”
“Na época em que estávamos trabalhando [na remasterização], nos perguntávamos se os antigos arquivos salvos funcionariam, meio que forçamos e funcionou! E pensamos, ‘ok, esse é o melhor recurso de todos os tempos'”, disse Cederquist. Isso significa que os jogadores poderão continuar de onde pararam se ainda tiverem acesso aos arquivos, com todas as atualizações audiovisuais exclusivas da remasterização.
Diablo 2: Resurrected contará com gráficos 4K, som surround 7.1, modelos 3D atualizados e cenas remasterizadas quando for lançado no final deste ano – mas você poderá alternar entre os visuais originais e os novos apenas pressionando um botão. O game estará disponível para diversas plataformas, inclusive PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch e PC.
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