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Black Myth Wukong: 19 novos detalhes sobre o jogo chinês

RPG de ação chamou a atenção de muitos jogadores

Recentemente, Black Myth: Wukong impressionou jogadores do mundo inteiro com uma demonstração de gameplay e um teaser trailer. Mas, desde então, poucos detalhes sobre o RPG de ação foram divulgados.

Fatos e detalhes sobre o jogo

  • Black Myth: Wukong está em desenvolvimento há cerca de dois anos.
  • A equipe não planeja lançar o jogo antes de 2023.
  • Game Science planeja oferecer uma experiência de 15 horas de duração.
  • A ideia é que o jogo final tenha mais de 100 tipos de inimigos, incluindo chefões.
  • Black Myth: Wukong é feito para ser uma abordagem mais ousada do conto Jornada ao Oeste, apresentando uma versão mais complexa e sombria da história sobre Sun Wukong, o Rei Macaco.
  • O trailer mostra três macacos diferentes — os jogadores terão que esperar para descobrir qual deles é o verdadeiro Wukong.
  • A área que aparece no trailer é chamada de Black Wind Mountain, e a equipe levou seis meses para construí-la.
  • A jogatina em Black Wind Mountain deve durar de 30 a 60 minutos na dificuldade normal. Esta será uma das primeiras regiões do jogo.
  • Quatro ou cinco versões do trailer da Black Wind Mountain foram criadas.
  • A demo é totalmente jogável e é possível realizar diferentes abordagens, como, por exemplo, enfrentar os inimigos em vez de se transformar em uma cigarra.
  • O jogador pode usar diferentes transformações durante a luta contra o chefão Wolf.
  • Atualmente, o jogo tem uma área de teste chamada “Toilet”, que inclui quatro outros chefões que não apareceram no trailer.
  • Black Myth: Wukong é o primeiro jogo de uma trilogia. Cada Black Myth será focado em um conto chinês. Feng Ji, co-fundador do estúdio, quer criar um universo para a franquia.

Detalhes sobre o estúdio

  • Apenas 30 pessoas estão trabalhando no jogo neste momento. Os três co-fundadores criaram a empresa após trabalhar na Tencent.
  • O jogo é descrito como um projeto premium para consoles, algo incomum e arriscado no mercado chinês contemporâneo.
  • A equipe considerou terceirizar parte do desenvolvimento para empresas que já trabalharam com a Naughty Dog e Sony Santa Mônica.
  • A Game Science planeja contratar entre 10 e 15 novos funcionários para permitir que duas equipes trabalhem no level design simultaneamente.
  • Após o sucesso do trailer, eles receberam mais de 10 mil currículos. Algumas pessoas até foram ao escritório do estúdio em busca de emprego.
  • O estúdio planeja ficar sem anúncios “por muito tempo”, a fim de focar no desenvolvimento do game.
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